Prototype Pattern w obiektach – Klonowanie obiektów w Javie
Prototype Pattern pozwala na tworzenie nowych obiektów poprzez kopiowanie istniejących. W Javie implementuje się go przez interfejs Cloneable i metodę clone().
Prototype Pattern pozwala na tworzenie nowych obiektów poprzez kopiowanie istniejących. W Javie implementuje się go przez interfejs Cloneable i metodę clone().
Bridge Pattern to wzorzec strukturalny który oddziela abstrakcję odImplementacji, umożliwiając niezależne zmiany w obu częściach. Kompozycja zamiast dziedziczenia.
Potężny wzorzec projektowy do separacji algorytmów od struktur danych. Poznaj praktyczne zastosowania w przetwarzaniu AST i hierarchii obiektów.
Observer pattern pozwala obiektom automatycznie powiadamiać inne obiekty o zmianach swojego stanu. To jak system subskrypcji – jeden obiekt informuje wielu obserwatorów o wydarzeniach.
Java Enum to potężne narzędzie – nie tylko stałe, ale pełnoprawne klasy z konstruktorami, metodami i możliwością implementacji interfejsów.
Programowanie obiektowe to sposób myślenia o kodzie jak o rzeczywistych obiektach. Zamiast pisać długie listy instrukcji, tworzysz obiekty które mają swoje cechy i umiejętności.